Recent Submissions
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Ilustração editorial: Uma análise das ilustrações de Andrés Guevara para a revista A Maçã
Este trabalho tem por finalidade a análise de imagem visual das ilustrações do artista paraguaio Andrés Guevara (1904-1964), na reformulação da revista A Maçã em 1923. A revista existiu entre 1922 e 1929, foi considerada uma das mais disruptivas da época por abordar temas diversos e apresentar um...
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Portfólio de design gráfico: dos problemas às soluções, com processos e narrativas estratégicas.
Neste Trabalho de Conclusão de Curso (TCC), apresento meu portfólio, construído a partir de dez projetos desenvolvidos durante a graduação em Tecnologia em Design Gráfico, no Instituto Federal da Paraíba (IFPB) - Campus Cabedelo. A escolha por esse formato foi motivada pelos benefícios acadêmic...
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Portfólio: Processos e práticas
Este trabalho apresenta um portfólio composto por dez projetos desenvolvidos durante a graduação em Design Gráfico pelo Instituto Federal da Paraíba (IFPB), abrangendo as áreas de identidade visual, design de embalagem, criação de vídeo, design editorial e ilustração. Os projetos buscam evidenci...
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Elementos do game design em JRPGS: Uma análise com base nas lentes de Jesse Schell
Este trabalho investiga o papel do design gráfico na construção de experiências visuais e narrativas em jogos eletrônicos de RPG, com ênfase nos JRPGs (Japanese Role-Playing Games) através da análise dos jogos deste gênero, seguindo a metodologia apresentada por Jesse Schell (2011) em seu livro...
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Metodologia ativa no processo ensino-aprendizagem: uma proposta para o ensino técnico
Sabe-se que com o advento das tecnologias, o professor tem sido abordado para utilização de novas metodologias nas aulas, deixando-as mais atraentes, a fim de realizar uma relação ensinoaprendizagem e assim, o aluno se torne protagonista de seu conhecimento e o professor seja um mediador desse ...
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